近期,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram上对网友的一些问题进行了解释,其中涉及了Quest Pro取消深度传感器的原因,以及对于PICO 4的看法。Bosworth表示:最初Quest Pro配备深度传感器,但出于对成本和重量的考虑,Meta最终决定取消该功能。而为了弥补深度传感器的缺失,Meta会更巧妙的使用Quest Pro现有的传感器。
关于Quest Pro
实际上,Bosworth淡化了深度传感器对于Quest Pro的重要性,深度传感器对于自动3D环境映射很关键,这是Quest Pro缺乏的功能,而在取消深度传感器后,这一问题并未得到解决。Bosworth仅表示取消它出于对成本的考虑,通常开发复杂的硬件就是一个不断修改,到最后一刻的过程。然而,有消息称取消的原因是,如果玻璃破损深度传感器会脱落。
不过Bosworth也透露,未来不排除再整合深度传感器的可能,以满足一些特定的场景。
当谈及Quest Pro的彩色VST透视功能,Bosworth表示:期待开发者利用该功能开发出立体的MR内容,不过该技术仍在起步阶段,现在使用的红外摄像头和彩色摄像头并不是最适合此类应用的方案。实际上,Quest Pro的VST透视模式较Quest 2并没有实质性改进,真正的变化可能会在未来的迭代产品中出现。
对PICO 4看法
PICO被字节跳动收购后,便开始扩大海外市场,还推出了支持彩色VST透视的新款VR一体机PICO 4。对此,Bosworth也发表了评论,他认为VR市场的竞争越多,开发者们就可能接触到更多VR用户,对于整个生态有好处。
与此同时,Bosworth也不免提到PICO 4与Quest在UI等方面的相似之处。实际上,Oculus的UI界面已经被很多人熟悉,是一种比较成熟的设计,因此市面上不少VR一体机也采用了类似的UI,难免会有相似之处。尽管Bosworth认为PICO 4的界面是模仿Quest,但他将这看作是一种认可。
Bosworth还表示:PICO 4的配置参数看起来不错,但你需要实际体验才能知道是否和描述的一致。从他的话中可以看出,Meta的确将PICO视为认真的竞争对手,Bosworth也支持这种竞争,他认为Quest在质量上击败了PICO,而接下来好不好要看市场怎么说。
其他问题
在本次问答活动中,Bosworth还提到了一些其他关键点,比如: