几年前,青亭网报道过网易严选曾代理的首款AR头显盒子HoloKit,经过多年沉淀,该产品背后的开发公司Holo Interactive在近期推出了新款AR头显:HoloKit X。这款产品售价129美元,有自己的配套AR应用,目前可通过苹果TestFlight平台下载。
据悉,HoloKit系列是基于苹果ARKit生态开发的AR产品,不同于传统意义上的AR盒子,HoloKit并非完全利用手机的VST透视模式,而是通过半反半透镜将手机图像反射到人眼中,因此手机屏幕实际上是在使用者的额头部位,并不会遮挡视线。我们在青亭网此前报道过的AR脑机接口设备Cognixion ONE上,也看到过类似的光学设计。
与几年前的HoloKit不同,HoloKit X可通过部分iPhone的LiDAR传感器来升级AR效果,LiDAR传感器可实现更稳定、准确的3D空间定位,AR的效果更好。这款产品的定位是一款多人AR游戏设备,使用者只需要扫描二维码即可组队,多设备内容同步的基础是AirDrop所使用的本地网络和Holo Interactive的空间锚点共享技术。除此之外,旁观者可通过移动设备观看多人AR游戏,实现有互动性的社交玩法。
据青亭网了解,HoloKit X利用了iPhone的多项功能,除了LiDAR外,还可通过iPhone的Taptic引擎实现骨传导体感反馈。HoloKit X支持手势操作,就像是一些移动端AR应用那样,可通过摄像头来识别手势,从而触发特效、控制UI。此外,HoloKit X还会露出iPhone部分屏幕,意味着你可以通过触屏来控制AR应用。而利用ARKit,HoloKit X还可实现6DoF头部定位。
在一些应用场景,HoloKit X可配合Apple Watch来使用,利用Watch的陀螺仪来更好的定位手部,可用来玩一些魔杖对决游戏。
值得注意的是,HoloKit X在人体工学上也得到优化,可与眼镜同时佩戴,号称佩戴感足够舒适。
此前,主打多人AR桌游玩法的AR眼镜Tilt Five已经展示出AR在垂直领域的应用潜力,这种简单、低成本、具有社交属性的AR产品,比HoloLens更加亲民,而且也足够好玩。对于喜欢多人户外游戏的人来讲,HoloKit X也会是一种新颖的选择。
当谈及产品设计理念,Holo Interactive创始人兼CEO胡伯涛表示:大家都在等待苹果、Meta推出AR眼镜,大家都在谈论硬件,但很少有人谈论应用,如果只是用AR将提示信息显示在眼前,那Apple Watch也可以做到。而Holo Interactive的目标,则是寻找3D AR的杀手级应用。
不过,目前HoloKit X仅支持ARKit生态,兼容部分iPhone机型,包括iPhone 11、iPhone 12、iPhone 12 Pro(Max)等等。胡伯涛表示:选择iOS生态是看好苹果在硬件、软件和芯片协同上的优势,ARCore生态还有所缺失,因此在WebXR成熟之前,将不会支持安卓手机。