在 8 月上旬就被曝光产品线稿之后,PICO 最新款的 PICO 4 VR 一体机,终于被正式掀开面纱了。
PICO 4 作为字节跳动收购 PICO 入场 XR 的第一款正式产品,所承载的,就不只是一台从产品出发的 VR 头显了,更是国内科技巨头从生态出发对 XR 的理解。
作为一款头戴电子设备,VR 应该在「佩戴舒适度」和「功能性」间找到一个平衡。
PICO 4 VR,能否承载我们的想象?
PICO 4 采用了前沿的 Pancake 折叠光路设计,成像距离比其它的 VR 光学方案短了将近 1 倍,相比于前代产品,PICO 4 前端主体重量减少 26.2%、厚度减少 38.8%,整体更轻盈。
PICO 4 还采用了更人性化的前后平衡式设计。脑后垫的加入与后置电池,让机身重量配比更平衡不至于把所有的重量压在前主机上,避免佩戴的时候前主机太重有压脸感,间接的也减轻了颈椎的压力。
PICO 4 的显示效果也相当优秀。它的单眼分辨率达到了 2160 × 2160,PPI 为 1200,双眼达到 4K+ 水准,显示效果更清晰、细腻。在决定用户沉浸体验的 FOV「视场角」上,PICO 4 也能够达到 105°,更接近人眼自然感知的视角范围。
很多没接触过 VR 的朋友都会有疑问,佩戴近视镜能玩吗?PICO 4 的无级电动瞳距调节,不需要手动就可以帮你解决这个问题。调节区间可实现 62mm-72mm 的无级调节,能够更加灵活地满足不同头型及瞳距的用户需求,从而获得最佳的视觉效果。
标杆级硬件平台,都有哪些强劲性能表现?
PICO 4 采用骁龙 XR2 芯片,支持单眼 2K 屏幕绰绰有余,即便是开启 90Hz 的刷新率,显示也会很丝滑,应用的启动和点击响应速度也会更快。
PICO 4 的操控是通过 Inside-Out 的 6DoF + 手柄定位实现的,官方形容 PICO 4 的定位和追踪等级达到了「亚毫米级」和「毫秒级」,无论是在多复杂的环境中,手柄都能轻松地通过屏幕定位盲找出来。这一代手柄还支持 HyperSense 震感,震感反馈非常细腻。就我的感觉来说确实没有言过其实,PICO 4 完全可以实现「眼随身动」,你几乎感觉不到有任何延迟或者误差。
毫无疑问,PICO 4 完全可以称得上目前 VR 标杆级的硬件平台,它把 VR 的硬件体验提升到了另一个维度。那么,你一定会好奇,戴上它你能做什么呢?
PICO 4 让运动健身更有趣
运动健身是时下火热的大众生活方式之一,而 PICO 4 也确实强化了它在运动健身领域的使用前景。目前 PICO 4 的应用商店里已经上架多款高质量的运动健身应用,包括有《超燃一刻》《Creed:荣耀擂台》《多合一夏季运动 VR》等。
《超燃一刻》是 PICO 与超级猩猩联手打造的 VR 燃脂应用,在游戏里面你可以面对面接受专业教练的沉浸指导,伴随着音乐的节奏进行运动锻炼,用棍棒或拳套打击迎面而来的目标物,同时需要下蹲以躲避三角形、激光等障碍物,完成通关打卡,在充满乐趣的游戏中完成健身锻炼、保持健康、减脂塑形。
《Creed:荣耀擂台》是一款已经经过市场考验的运动应用,在其它平台上颇受好评。它的剧情是基于真人电影《奎迪》改编的,剧情很饱满,但剧情的代入非常简单直接,更多是靠引导系统来让你迅速融入场景、进行训练,逐渐进入到更正式拳击比赛中。
《Creed:荣耀擂台》的玩法相当拟真,不只是进攻防守的出拳格挡很真实,其中还融入了体力的设计。游戏中的强力攻击和被攻击,都会导致体力衰减,而当体力不支时,攻击和防守的反应也会相应减缓,就更容易被击倒。
总体感觉,《Creed:荣耀擂台》这款运动应用的代入感特别足,不只玩法逻辑很真实,游戏画面的细节也很到位。跟随着系统的指引挥拳、划步、格挡,锻炼的强度其实是很足的。后期基本上几局比赛下来,就汗流浃背、肌肉酸痛了,尽管作为拳击训练来说它并不过度讲究训练专业性,但锻炼强度还是很足的。
相比之下,《多合一夏季运动 VR》作为休闲健身小游戏,运动强度就要稍微低一些。它包含有沙滩排球、铁人三项、水上摩托等 5 个运动项目,不要求太大的活动空间,客厅甚至书房都可以体验,更适合低强度的健身运动。
另外值得一提的是,在系统层面,PICO 4 引入了一套 CalSense 体能检测算法,可以计算卡路里燃烧量,量化运动数据,这也会激励用户在 VR 中健身。
VR 娱乐,颠覆你的认知
PICO 4 目前在系统内可以提供,3A大作及众多休闲类VR娱乐应用。PICO 的应用商店目前已经上架的娱乐应用,光是3A类就超过了 100 款,不只是量足,实际上它们体验也是相当棒,休闲娱乐的素质也很高。
《剑与魔法》就是一款追求硬核的VR格斗游戏,它的整个游戏制作相当精良,游戏中的很多元素都可以直接互动,小到酒杯、瓦罐,大到板凳、桌椅几乎都能拿起来,然后砸向敌人,整体的玩法相当真实。
不过制作精良、玩法真实是一方面,另一方面,《剑与魔法》设计了一套复杂的武器与魔法系统,这两套攻击系统可以相互组合,令这款听起来很稀松平常的格斗游戏迸发出了五花八门的别样乐趣。你可以在发动魔法牵制敌人的同时趁机用武器攻击,也可以发挥创造力、尝试各种组合找到别人没尝试过的新花样击败敌人。
这里就不得不夸 PICO 4 的手柄,它的人体工学设计合理,扳机和按钮的操控非常自然,在游戏里面的使用效率非常高,完全不拖泥带水,很难想象,只是简单一对手柄,就可以在 VR 中体验完整 3A 游戏级别的操控。
当然,在 VR 的世界里,制作精良的休闲游戏同样也能有很高的沉浸感,比如《Real VR Fishing》。
如果你喜欢钓鱼,《Real VR Fishing》绝对不可错过。它的游戏场景完全取景真实画面,你可以在地图上选取各地的渔点挥竿钓鱼。不仅能看到水下鱼的轮廓,甚至还置身于阵阵小雨中,坐在家里就能享受野外垂钓。
在《Real VR Fishing》里的主要动作,除了操控系统菜单,就是甩竿、控鱼,因为控鱼的时候鱼挣扎的方向、力度都是不同的,所以很多时候你要朝不同方向、用不同的力度去拉鱼。这时手柄的震感反馈就特别真实,鱼竿的细微抖动都能真实反馈出来。
丰富视听资源,全场景娱乐体验
当然,其实普通人对于 VR 更直接的需求,应该是看视频。
PICO 视频有和好莱坞六大电影公司「迪士尼、华纳兄弟、环球、索尼、20 世纪福克斯、派拉蒙」建立深度合作,可以播放 100 余部的正版好莱坞 3D 大片,包括漫威宇宙、变形金刚、星球大战、侏罗纪公园等,播放的场景设置类似电影院。
除了沉浸的视觉震撼,PICO 4 在两侧绑带贴近人耳的地方有一对立体声扬声器。这一对扬声器的音效很棒,音量大、声场开阔,而且还加入了 SAMI 音效增强算法,空间感很足,观影的效果很棒。
PICO 视频还有上线王晰、郑钧、汪峰的 VR 演唱会。可能普通的大型演唱会现场位置不佳,甚至连歌手都看不清,但在 VR 演唱会上,你可以无限拉近距离,甚至怼脸看爱豆,观看位置也可以自由选择左中右。PICO 还加入了 3D 互动的场景,这可能是现场演唱会所难以体验到的。
因为疫情的原因,现在很难直接在现场的观看演唱会,线上演唱会已经成了一种潮流,PICO 4 这么惊艳的 VR 演唱会效果,我们完全可以期待未来 VR 演唱会的普及。
此外,虚拟偶像团体 A-SOUL、卡塔尔世界杯等等,这些 IP 资源都会提高 PICO 4 的可玩性。
PICO 4 是VR的一剂催化剂
可以说PICO 4是目前为止底子最好的 VR 一体机,无论是软件、设计,都能革新现有的 VR 设备体验。同时,它的内容生态,也让我们看到了更多VR可玩性,找到了 VR 的乐趣所在。
PICO 4 或许还不能满足我们对 VR 的所有想象,但相信当 PICO 4 这一颗小石子打破平静的水面之后,VR 就会掀起一波波澜壮阔的革命。