Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。 想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!
本数据报告包含:Steam VR硬件统计、Steam VR游戏统计、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戏统计、SideQuest游戏统计。
VR硬件大数据
根据Steam平台公布的数据统计,2022年9月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的2.03%,较上月(2.05%)下跌0.02个百分点。根据Steam平台公布的数据,2021年平均月活玩家1.32亿人,由此估算SteamVR在9月份活跃用户为267.96万人。
从VR用户活跃度来看,2022年上半年的活跃度大约在2%以下,整体不如2021年下半年的表现。上半年5月和7月份的统计出现大幅增长,疑似统计错误情况。毕竟活跃用户不太可能在一个月内翻几倍,与事实情况较大出入。9月份数据为2.03%,整体活跃度最近1年时间里变化并不大。
9月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(41.39% ↓)、Valve Index HMD(17.21%↑)、Oculus Rift S(13.94% ↑)。
Quest 2数据统计很迷幻,在7月份的占比超过50%后,8月份水平相当,而9月份数据出现大幅跳水,下跌7.86%。虽然依旧遥遥领先,但不可避免的因为涨价100美金后出现一些波动。而对应的第二和第三的Index VR和Rift S,以及第五的Rift份额都有明显上涨。
这里提醒大家:Steam平台所有VR一体机的统计数据均为串流用户,因为并非所有一体机用户都有串流需求,而未串流(仅使用一体机模式)的用户不在统计范围。
硬件品牌分布情况方面,9月份SteamVR分布情况是:Oculus(61.80%)、Valve(17.21%)、HTC(10.38%)、Windows MR系列(5.11%)、PICO(0.86%)、Pimax(0.25%)。
9月份SteamVR硬件分布图
根据9月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:
主流VR设备变化趋势
综合来看,9月份设备变化数据比较平稳:
1,Quest 2出现7.86%大幅下跌,唯一能想到的是涨价100美金,但影响也不至于对现有用户产生这么大数据波动,猜测数据错误;
2,数据波动超过1%的机型有:Quest 2、Index VR、Rift S、Rift;
3,随着PICO 4在国内和部分海外地区发售,暂未分类,目前体现在Other中,等待Steam平台更新机型list。
Steam平台VR应用数据
SteamVR平台方面,据青亭网统计,截至2022年9月底,Steam平台应用总量为133095款(上个月为130285款),其中支持VR的内容为6979款(上个月为6915款),占比约5.24%。
其中,VR独占内容(游戏+应用,“独占”指仅提供VR模式的游戏)共计5761款(上月为5703款),占总VR内容数量约82.54%。
截至9月底,独占VR游戏有4562款(上个月为4515款),其中4285款支持HTC Vive,3999款支持Valve Index,3351款支持Oculus Rift,1306款支持Windows MR。
Oculus平台应用数据
Oculus平台方面,经青亭网统计截至9月底Oculus Rift平台应用数量为1365款;Oculus Quest平台应用数量为399款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平台购买(Crossbuy)的游戏有102款。总体来看,这个数据不会再有大波动,毕竟Oculus平台对PC VR内容的关注度越来越低。
Oculus官方测试平台App Lab,去年初推出之后应用增幅飞快,今年9月底最新统计,App Lab应用和游戏数量达1429款,单单是App Lab平台数量就已经超过Rift平台内容数量。尤其Meta Quest平台目前将更多精力放在App Lab平台发售。
第三方平台SideQuest虽持续增长,但应用数据较杂。经青亭网统计,SideQuest最新应用数量达3725,其中付费应用有1066款。需注意:SideQuest统计并不准确,因为它把Oculus商店应用、App Lab应用、Itch.io或Patreon等平台内容都统计在内(可理解为能搜索到的Quest项目总数),而且同一项目可分发多个插件或DLC,导致数据杂乱,仅供参考。