HLE成功以3比0擊敗T1晉級2024 LCK夏季賽季後賽第二輪,賽後下路選手Viper接受了韓國媒體的專訪。
記者:贏得比賽後的感受如何?
Viper:我還記得春季賽時我們也打到了差不多的階段,但最終無緣決賽。當時我覺得,如果不能進入決賽,一切都沒有意義。所以盡管今天我們以3比0的比分取得了幹凈利落的勝利,但我並沒有特別開心或激動的感覺。
記者:你並沒有感到緊張嗎?
Viper:正如我之前提到的,第二輪比賽中,我們還有一次機會,所以即使輸了也沒有太大問題。關鍵是我們如何打進決賽以及在決賽中的表現,這才是最核心的部分。所以我沒有太過在意今天的比賽,盡管我們全力以赴,但能夠比較平靜地接受結果。
記者:這次備戰的重點是什麼?
Viper:盡管每個位置都很重要,但最近的版本中,下路更偏向於選擇能為團隊帶來幫助的輔助型英雄,而不是傳統的高爆發ADC。炸彈人在當前版本中非常合適,既有AP輸出,還能迅速拆塔。我對對手如何應對炸彈人感到好奇,看起來在前兩局甚至第三局我們都很好地利用了炸彈人,表現不錯。
記者:既然提到了炸彈人,接下來想問問關於他的問題。你們在第一、二局都使用了炸彈人,並且昨天也取得了連勝。一些粉絲註意到DK昨天並沒有禁用炸彈人,而是選擇了其他英雄。這是否意味著當前版本中有比炸彈人更值得禁用的英雄?
Viper:作為另一支隊伍的成員,我很難準確地說出他們的想法,但我認為每個隊伍都有自己的理由,炸彈人確實是一個非常棘手的選擇。
記者:HLE在第三局為什麼沒有禁用炸彈人?
Viper:可能是因為他們在前兩局對陣炸彈人後,有了不同的想法,也許他們覺得我們能夠應對炸彈人,所以並沒有特別在意。
記者:在第一局比賽中,你們選擇了吸血鬼。你對隊友Doran選手的吸血鬼表現有什麼評價?
Viper:老實說,吸血鬼的前期表現非常重要,但當時我在打下路,所以沒有仔細觀察他的表現。在訓練中,他也用過幾次吸血鬼,感覺發揮得還不錯。而且最近我主要在打下路,團戰的表現可能差不多,但在對線方面,我覺得Doran選手更出色一些。但因為我沒有特別關註,所以對具體情況不太清楚。不過,他應該表現得不錯。
記者:在第一局比賽的大約22分鐘左右,出現了一波非常精彩的龍團配合,與你們在BP階段預想的團戰場景非常相似。這是其他隊伍很難做到的。你認為HLE隊員們之間默契配合的原因是什麼?
Viper:首先,今年我們一直在一起打比賽,並且針對每種陣容,我們討論了很多操作細節。隨著這些討論的累積,隊員們的想法越來越一致,團隊配合也得到了提升。相反,如果沒有這種積累,配合可能會停滯甚至下降。但我們在訓練中非常註重這些細節,所以在比賽中才能展現出這種默契。
記者:對於Zeka的表現有何評價?
Viper:今天比賽中,中路玩了很多核心英雄,所以他必須要表現得很好。他在今天的比賽中表現得非常出色,我想對他說一句:“感謝你出色的表現”。
記者:為什麼每次對陣GEN都這麼困難?
Viper:實際上,我覺得其他隊伍也可能會有同樣的感覺,因為GEN現在是一支非常強大的隊伍,處於領先位置,他們每場比賽都會做認真準備,所以每次對戰都非常有趣。不過這次我希望我們能夠贏下比賽。
記者:接下來的計劃是什麼?
Viper:首先,非常感謝大家對我們的支持,我們今天的表現得到了大家的認可,讓我很高興。不過就我個人而言,即使今天的比賽我們表現得很糟糕,只要能在敗者組中調整狀態,並最終進入決賽並奪冠,第二輪比賽也不是那麼重要。而且,今天的表現並不是最關鍵的,最重要的是如何利用剩下的時間。接下來的比賽中,BP博弈和各種戰術的對抗將非常重要。