這個消息來自英雄聯盟測試服,今天他們更新了致命節奏。這個符文的改動是取消了攻擊距離的提供,而是改為根據攻擊速度來提供傷害。每次攻擊敵方英雄時,你會獲得近戰英雄5%攻擊速度加成,遠程英雄則獲得4%的攻擊速度加成,這個效果會持續6秒,並且最多可疊加6層。當疊加滿層時,你的每次攻擊還會造成額外的自適應傷害,近戰英雄為9-30,遠程英雄為6-24。同時,每增加1%的額外攻擊速度,傷害也會增加1%。值得一提的是,這個致命節奏現在會追蹤你在攻擊敵方英雄時,有多少普通攻擊是在上一次攻擊後的0.25秒內進行的。
英雄聯盟測試服更新激蕩節奏:攻擊距離不再增加 攻速決定傷害
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