今日新鲜事 科技 Adobe对元宇宙出手:照片速成3D模型,在VR头显里“捏黏土”

Adobe对元宇宙出手:照片速成3D模型,在VR头显里“捏黏土”

智东西(公众号:zhidxcom)

编译 | 刘柏涵

智东西10月21日消息,本周二,跨国电脑软件公司Adobe发布了一套新的软件工具,包括利用照片进行3D建模的3D Capture软件和在VR头显上进行3D建模的3D Modeler软件,这套软件能够让创作者更容易地为广告营销、视频游戏和元宇宙创建3D数字对象。

▲3D Modeler应用程序

凭借其平面设计和图片编辑工具,Adobe长期以来一直主导着2D内容创作市场。上个月,该公司斥资200亿美元(折合约1445.2亿人民币)现金和股票,收购其竞争对手——协作式UI设计工具Figma。这是Adobe有史以来规模最大的一次收购。

由于元宇宙的场景搭建和人物角色设计可能涉及到3D建模,3D内容有望成为元宇宙的重要组成部分。近年来,Adobe也在投资3D建模设计软件,但这一领域此前一直由美国视频游戏设计软件开发商Unity Software等以视频游戏为中心的公司主导。

对于用户来说,3D建模一直是一件耗时耗力的事情,但Adobe新推出的软件让这件事情变得简单。它的3D Capture软件能让用户可以使用包括智能手机在内的绝大部分相机,为现实世界中的物体拍摄一系列照片,然后将这些照片融合成一个3D数字物体。

这款软件能将3D图像叠加到用户对现实世界的认知上,未来可以应用在AR头显中。Adobe Substance 3D软件高级营销总监François Cottin透露,该软件的早期应用将会在电子商务领域,例如,鞋商可以让拥有AR(增强现实)头显的用户虚拟试穿运动鞋并看到穿着效果。Cottin说:“只有通过AR和3D技术,你才能做到这一点。”

新的3D Modeler软件主要为VR头显用户提供3D建模服务,它支持在计算机和VR头显之间进行切换,并能够让两个平台的清晰度保持一致。Cottin认为,该软件用数字黏土构建3D模型,能让使用VR头显进行设计的用户有一种在现实里雕刻黏土的感觉。

Cottin说:“在计算机和VR头显之间交换使用,这非常有用。”

▲3D Modeler应用程序

结语:Adobe 3D建模软件赋予创作者更多可能性

构建一个元宇宙世界,需要场景的搭建、虚拟人物的设计,这些都与3D建模技术息息相关。未来,随着元宇宙领域的逐步发展,3D建模技术或许会对其内容构建产生重要的影响。

在2D内容生产软件领域,Adobe的名字可谓是响当当,但它的野心或许不止于2D内容。很多创意人士曾因3D创意的技术门槛太高而踌躇,但Adobe的这套软件降低了3D建模的难度,给予了创作者们更多的可能性。随着Adobe对3D建模软件逐步发力,也让我们越来越好奇未来它是否能在3D建模市场如在2D内容创作市场一般如鱼得水。

来源:路透社

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